Blender : le sommaire

Préambule

J’ai une dizaine d’années d’expérience en tant que dessinateur / projeteur en CAO Conception Assistée par Ordinateur (Solidworks, Catia, Pro/Enginner) mais, avant 2020, aucune expérience sur Blender!

J’ai donc commencé ce blog pour moi, comme un support sur lequel je peux m’appuyer si je recherche telle ou telle information. Je n’ai pas la prétention d’offrir une formation complète sur Blender mais j’essaie de combler les manques que j’ai rencontrés en tant que débutant pour progresser. D’ailleurs voilà ce qu’il faut savoir sur ce blog concernant Blender :
– Je créé les articles au fil de mes découvertes : les dates de publication n’aident parfois pas à suivre une progression. Cet article est le remède et propose un sommaire qui sera régulièrement mis à jour.
Le contenu des articles n’est pas figé : j’ai créé une sorte de plan avec des articles et leur contenu est régulièrement et individuellement mis à jour en fonction de ma progression. S’il n’y a pas de nouveaux articles c’est surement parce que j’enrichis un ancien! Oui il faut je trouve un moyen automatique d’annoncer les dernières mises à jour…
– Pour les exercices pratiques je donne la version de Blender utilisée directement dans le titre. Pour le cours les étiquettes servent si nécessaire à distinguer les versions.
Voilà… Mon objectif n’est pas de proposer un apprentissage de Blender par la pratique (les chaines youtube le font très bien et je fournis d’ailleurs de nombreux liens vers mes tutos préférés . Je n’ai pas non plus l’intention d’étaler toutes les fonctionnalités de Blender comme dans un livre. En fait j’ai une approche plus pragmatique et technique. Vous trouverez des tas de tutos pour apprendre à modéliser un objet avec souvent des méthodes différentes mais malheureusement on explique rarement pourquoi cette méthode a été utilisée plutôt qu’une autre. En fait il faut bien comprendre que les utilisateurs expérimentés ont une vision d’ensemble et prennent intuitivement le bon chemin de conception en fonction de leur objectif (animation, concept art..). En tant que débutant on n’a pas cette vision et on ne saura pas par où commencer, mon objectif c’est donc d’élargir cette vision!
Convention utilisée pour les touches : j’utilise la convention usuelle des livres de formation à savoir :
[X] = touche X
[G][X] => touche G puis touche X
[Maj]+[E] => Touches Maj(uscule) et E en même temps
S’il y a des options à choisir dans les menus :
[Ctrl]+[A]>’Apply scale’

I/ Blender découverte

https://rodicq.art/2021/01/01/blender-3d-apprendre-a-modeliser-en-3d/

II/ Blender installation et paramétrage

https://rodicq.art/2021/01/03/blender-installation/

https://rodicq.art/2021/01/06/blender-3d-passer-en-mm/

les addons : https://rodicq.art/2021/01/14/blender-2-9-les-addons/

III / La Modélisation

A/ Les bases

Les bases : le vocabulaire (vertex, edge,etc), les notions importantes d’objet et de maillage, les différents type de modélisation et leur application :
https://rodicq.art/2021/01/26/blender-les-bases-de-la-modelisation-3d/

Les types de sélections :
https://rodicq.art/2021/03/01/blender-3d-les-selections/

B/ La modélisation polygonale

Les bases de la modélisation polygonale : les primitives (cubes, sphère,..), les modes de fonctionnement (objet et édition), les fonctions par l’exemple :
https://rodicq.art/2021/01/27/blender-la-modelisation-polygonale/

C/ Modélisation non destructrice (en cours)

https://rodicq.art/2021/01/29/blender-modelisation-non-destructrice/

D/ Mode Sculpt Basique (en cours)

Exemples :

De multiples manières de modéliser de la roche (low poly, high res, etc) :
https://rodicq.art/2021/01/21/blender-2-91-de-la-roche/

La modélisation d’un terrain suivant plusieurs procédés :
https://rodicq.art/2021/01/16/blender-2-91-terrain-basique/

https://rodicq.art/2021/01/11/blender-2-91-profil-avec-courbe/

https://rodicq.art/2021/01/12/blender-2-91-un-arbre-sculpte/

D/ Retopologie ou retopology

https://rodicq.art/2021/01/13/blender-3d-retopology/

IV/ Les Matériaux

https://rodicq.art/2021/01/20/blender-materiau-1/

https://rodicq.art/2021/01/22/blender-texture/

https://rodicq.art/2021/02/03/blender-3d-peindre-ses-textures-basique/

https://rodicq.art/2021/02/12/blender-3d-peindre-une-texture-2/

https://rodicq.art/2021/02/02/blender-3d-uv-mapping/

https://rodicq.art/2021/04/14/blender-3d-materiau-3-deplacement/

Le BILAN des articles précédents :
https://rodicq.art/2021/07/16/blender3d-materiau-et-peinture-inter1/

https://rodicq.art/2021/01/25/blender-3d-nodes-editor-la-base/

V / Rendu

Environnement :

https://rodicq.art/2021/01/14/blender-image-hdri/

Soleil

Le A : le début d’un Abécédaire

J’ai réalisé de nombreux tableaux de prénoms à l’aquarelle, aux fusains du petit format jusqu’à du 80x60cm mais il y en a une infinité donc la seule solution pour tous les couvrir? C’est de dessiner tout l’alphabet.

A
Et voici la première lettre!

Aquarelle 2020 : Le Prince Charmant

Une aquarelle terminée en avril 2020 pendant le confinement covid19. Un peu d’évasion avec un conte tout simple qui donne le prétexte à explorer quelques parties de cette aquarelle un peu spéciale!

Gimp et tablette Huion Kanvas 20 pro

Ayant une Surface Pro 4, j’étais confronté à un problème de taille. La résolution était trop élevée et la taille de l’écran donne une surface de travail minuscule (tout comme les icônes). J’ai donc cherché une tablette pas trop chère qui correspond à ma surface de travail sur papier. J’ai trouvé la Huion Kanvas 20″ pro. Très bon rapport qualité/prix, une connectique ok (vga, display port et hdmi) et une résolution qui me convient puisqu’elle correspond à celle de mon deuxième écran (1920×1080). L’avantage? C’est la même résolution que mon écran IIYAMA qui lui possède une bonne correction des couleurs (important car c’est le défaut de cette tablette qui ne propose pas d’emblée une fidélité coloristique :P)

Voilà donc la bête et ce j’ai du faire pour l’utiliser avec mes logiciels préférés (The Gimp & Blender).

I/ Déballage

II// Installation

A/ Driver

L’installation sous windows nécessite les derniers drivers que l’on trouve ici :
Download Drivers And User Manual – Huion

B/ Paramétrage

Il faut ensuite paramétrer windows pour éviter qu’il interfère avec l’utilisation du stylet dans les logiciels. Voici un bon article pour ça :
Utiliser une tablette graphique avec GIMP sous Windows 10 – Blog de Micromy

Si vous utilisez votre tablette avec Gimp il va falloir aussi paramétrer les raccourcis à mettre en oeuvre pour le stylet et la tablette.
Voici mes préférences :

Mes préférences sur Gimp