Blender 2.9 : Les addons

Voici une liste des addons que j’utilise ou que j’aimerais utiliser… Enfin ceux dont les noms circulent le plus sur la toile!

I/ les addons inclus dans Blender à utiliser absolument

Au fur et à mesure des tutos et de vos projets vous vous apercevrez que l’on peut toujours être plus performant grâce à des petits addons mais aussi grâce aux mises à jour régulières de Blender (qui inclut souvent des améliorations de développeurs tiers).
A chaque nouvelle version majeure (si comme moi vous utilisez une version portable) il faut penser à les réinstaller et à les réactiver. Pour gagner du temps et éviter de me souvenir quel nom il pouvait bien avoir je me suis fait cette liste pour les réinstaller. Je l’enrichirai au fil du temps avec mes découvertes.
Si vous ne lisez cet article qu’une seule fois : pensez à chaque nouvelle version de Blender à bien réactualiser vos connaissances en regardant la liste des évolutions de votre logiciel préféré ou à regarder un des nombreux tutos qui sort sur youtube pour les montrer par la pratique. Il se peut que cela facilite grandement votre façon de travailler et que cela mette certains addons à la poubelle!

Il n’y a pas plus simple pour installer un addon de Blender, il suffit de le rechercher et de cocher la case correspondante : Blender->Edit->Preferences->Addons

A/ Maillage

F2

Un addon simple et efficace qui vous permettra en edit mode de créer simplement une face à partir de 2 segments. Il suffit de sélectionner le vertex au milieu et d’appuyer sur F.

Bool tool

Un outil très pratique qui permet de commencer à faire un peu de modélisation paramétrique non destructive grâce aux opérations Booléenne en mode ‘Pinceau’.

Bool tool

Import images as plane

Un adddon très populaire et sympathique qui vous permettra d’importer facilement une image. Si vous voulez faire de la 2.5D il vous sera même indispensable!

B/ Librairie

add Mesh : Extra Objects

Un addon qui rajoute des objets en plus des primitives de base. Vous aurez ainsi accès à la création de rocher, etc

add Mesh : A.N.T. Landscape

Rajoute un maillage de type paysage paramétrable pour vous éviter d’avoir à créer une topologie de sol à partir de rien!

Mieux : vous pouvez également créer des planètes en cochant l’option sphère!

C/ Texturing

BlenderKit Online Asset Library

Avec ce plugin vous pourrez télécharger des modèles, textures, etc gratuitement et souvent sous licence GPL!

Test de l’addon Texture Asset Library

Node : node wrangler

Permet de générer les noeuds de shading plus rapidement.

II/ Les addons gratuits à télécharger et installer

Pour les installer il faut télécharger le fichier zip (personnellement j’ai créé un répertoire spécial comme écrit dans mon article sur l’installation) et allez dans les préférences : Blender->Edit->Preferences->Addons :

A/ Maillage

autoremesh

Un remaillage quadra open source. Pour le télécharger il faut aller dans la section release du projet github et télécharger la version pour votre système d’exploitation :

https://github.com/huxingyi/autoremesher/releases

Instant Meshes

Un addon qui permet d’effectuer de la retopology mais qui est un outil externe à Blender. Procédure d’installation dans cet article : https://rodicq.art/2021/01/13/blender-2-91-retopology/

kit ops

La version gratuite permet de vous lancer dans la modélisation non destructrice : https://www.kit-ops.com/the-store la version payante sera nécessaire si vous voulez aller plus loin car elle offre fonctionnalités supplémentaires (répétitions, etc)

B/ Librairie

TreeIt

Un addon gratuit qui permet de générer des arbres

III/ Les addons payants et la communauté Blender

Trouver des addons à télécharger en soutenant la communauté Blender :

https://blendermarket.com/

A/ Modélisation

Box Cutter (20$)

Un addon qui, comme bool tool, permet de réaliser des opérations booléennes de manière non destructives avec, bien entendu, des fonctionnalités supplémentaires :

https://blendermarket.com/products/boxcutter

Hard Ops – Box Cutter (38$)

HardOps – BoxCutter

Grid Modeler : un addon qui à l’air vraiment cool pour simplifier les opérations booléennes sur le mesh. Globalement cela permet de dessiner sur une face d’un objet à l’aide d’une grille et d’utiliser les edges créént pour effectuer différentes opérations.

Le test en vidéo :

Le lien pour acheter : https://gumroad.com/l/VthLyO

B/ Librairie

Kit-Ops :

J’ai hésité à le placer ici mais plus que de la modélisation proprement dite il s’agit bien pour moi d’une librairie qui permet d’obtenir l’objet final en ajoutant des détails 3D.
https://blendermarket.com/products/kit-ops-pro-asset–kitbashing-addon

Même si vous pouvez ajouter vos propres détails 3D à cette librairie, personnellement j’ai peur d’une certaine dépendance vis à vis de ce genre d’addon et je n’aime pas trop l’aspect payant pour obtenir des modèles supplémentaires. En effet Kit-Op c’est tout un écosystème :
https://blendermarket.com/products/kit-ops-batch
https://blendermarket.com/products/kit-ops-synth

Mais encore une fois tout dépend de vos objectifs et parfois la fin justifie les moyens!

NATURE

  • Botaniq

https://blendermarket.com/products/botaniq-trees

TEXTURES

  • ExtremPBR : Sans doute l’addon le plus connu pour sa bibliothèque impressionnante de textures. Je ne l’ai pas (encore?) acheté car pour commencer j’ai considéré que ce serait éducatif d’apprendre à en créer de A à Z.

https://blendermarket.com/products/extreme-pbr-addon-for-blender-279-2

IV/ Mes addons installés