Blender 2.92 : Release!

J’ai préféré attendre un peu avant de publier cet article mais ça y est la version 2.92 est bien là et elle amène son lot de nouveautés dont le plus gros morceau est le noeud géométrie ou geometry node. Cela n’a pas l’air d’être une révolution et pourtant il ouvre une porte vers d’énormes possibilités en permettant de générer/modifier de la géométrie de manière nodale. Ce qui bien évident veut dire que certains trouveront le moyen de générer des effets encore plus fous!
J’en ai donc profité pour revoir certains de mes articles pour inclure cette nouvelle version dans ma façon de voir les choses… Mais ce n’est pas tout en terme de nouveautés alors voilà les nouvelles fonctionnalités via la note de version de Blender : Blender 2.92 Release — blender.org et la vidéo associée :

La bande annonce officielle!

Si vous voulez une vidéo de présentation en Français :

La version 2.92

I/ Geometry Nodes

La découverte du geometry nodes en démo :

A/ La première approche

B/ Possibilités

Effet Falloff

Créer un terrain nodale

D’autres nouveautés sont au programme et nous en sommes qu’au début des possibilités de ce nouveau noeud qui va certainement modifier la façon dont on va modéliser!