Blender : 2.5D & Grease Pencil

Le Grease Pencil est arrivé dans Blender dans la version 2.8 comme un outil supplémentaire pour ceux qui veulent faire de l’animation 2D. Oui ce n’était pas forcément une évolution très attendue puisque ceux qui choisissent Blender veulent surtout faire de l’animation 3D.. Et pourtant cet outil ne manque pas d’intérêt et ouvre d’autres perspectives!
Personnellement je trouve l’idée géniale et je compte bien utiliser Grease Pencil pour remplacer mon logiciel d’animation 2D actuel à savoir Moho.

La principale différence entre ces 2 logiciels? Moho est un logiciel d’animation 2D professionnel qui s’est adapté au monde 3D avec des notions de profondeur donnée par des plans mais aussi par l’import d’objet 3D… Il s’agit en fait plus de 2,5D que de 3D.
Pour Blender c’est l’inverse : il a été pensé pour l’animation 3D et Grease Pencil rajoute la notion d’animations 2D dans un univers 3D.

Je n’irai pas plus loin dans la comparaison car Moho à des avantages indéniables en animation 2D avec des fonctions plus avancées (Morphing, etc) et son interface est plus conventionnelle et plus facile à appréhender. Il n’empêche que Grease Pencil ouvre une voie très intéressante en couvrant un domaine plus vaste que Moho : créer des animations 2D en y ajoutant un environnement 3D plus réaliste !

Voilà pour les fonctionnalités: https://www.blender.org/features/grease-pencil/https://www.blender.org/features/grease-pencil/

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