I/ Le résultat final
II/ Achat et NFTs
Le dessin original et sa version numérique sont en vente sur la blockchain #tezos. L’avantage d’utiliser une blockchain est la traçabilité complète de l’oeuvre : vous pouvez la revendre, la transférer et le successeur pourra toujours remonter sur son créateur pour vérifier qu’il en est bien l’auteur.
https://objkt.com/tokens/KT1SqyWbrnZsuASBo88amj8z35DdpkMgUgq8/0
III/ Historique : le dessin original
Le dessin original est né à Saint-Dizier. Coincé dans cette ville pour plusieurs heures je me suis acheté un petit carnet à dessin de 17×22 cm et 3 critériums. Je me suis alors installé dans un joli petit parc et j’ai dessiné pour passer le temps.

IV/ Process
Le processus de création comprend beaucoup d’étapes.
A/ Dessin physique et digital
Pour la version papier j’ai fini le dessin chez moi avec un crayon 2B puis réalisé un passage à l’encre pour marquer les traits forts.
Pour le passage à la version digitale, scan du dessin en 300dpi. Malheureusement la lumière blanche du scan détruit beaucoup de nuances dans le rendu. Le crayon s’estompe, etc Il faut donc dans un premier temps corriger l’image (balance de couleurs, etc).
Une fois corrigée l’image est prête pour le digital drawing.. Certains détails sont ajoutés à cette étape car le dessin 17x22cm ne me permet pas d’être assez précis et souvent de nouvelles idées viennent après. J’ai testé de nombreux logiciels mais je suis toujours retourné vers Gimp car je l’utilise depuis de nombreuses années sur PC.
B/ digital painting et IA
La colorisation se fait via digital painting et IA en prenant en image de référence mon dessin et des paramètres personnalisés. J’utilise stable diffusion / comfyui.
Avec l’IA c’est devenu facile de générer n’importe quoi… Mais c’est beaucoup plus difficile de générer une image IA qui correspond à la vision que l’on a en tête et qui se calque parfaitement sur un dessin existant.
Cela peut nécessiter des heures de tests, de rendus infructueux et de changements de paramètres. Cependant je ne suis pas encore un spécialiste : je dois générer plusieurs images et les mixer dans Gimp pour obtenir des images exploitables.
C/ Animation par Blender
J’utilise Blender3d qui est plus à la base un logiciel pour l’animation 3d mais qui possède tout ce que je recherche pour traiter aussi les animations 2d, les effets spéciaux, etc
Je ne détaillerai pas ici le processus de fabrication car c’est un peu toute la beauté et le secret de l’animation finale!
d/ Edition vidéo
Blender permettrait aussi de faire le montage vidéo mais j’ai trouvé ‘DaVinci’ qui est gratuit. Cela me permet de travailler sur 2 choses à la fois sur 2 écrans séparés.
Je peux faire un rendu sur Blender et directement modifier ou incorporer la partie générée sur Davinci dans une variante du projet ou pendant que Blender fait un rendu, je peux ajouter le son sur Davinci.