Voilà un petit tuto qui donne la méthodologie pour créer un terrain basique en terre avec un peu de relief recouvert d’herbes. Pour le réaliser je vais créer 1 objet, 2 matériaux et un système de particules. Pour que cela soit un peu moins fade j’utiliserai le -modifier displace- pour donner un peu de relief et la fonction -weight paint- pour peindre les emplacements recouverts d’herbes.
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