Blender 3d : Cathédrale de Reims – 2

Dans l’article 1 je vous ai dit que les cathédrales se traçaient plus qu’elles ne se calculaient mais qu’il y avait tout de même un étalon, un système de mesure pour pouvoir reproduire les mêmes distances. Je n’avais pas réussi à trouver l’information sur la mesure de cet étalon mais c’est visiblement chose faite : je vais pouvoir tracer et calculer le plan d’élévation!

Je vais utiliser le logiciel 3D Blender uniquement pour superposer les images, effectuer des tracés basiques et confirmer des hypothèses. Il n’y aura donc pas grand chose à apprendre côté utilisation de Blender mais par contre pour ceux qui veulent construire une cathédrale en 3D ou qui veulent savoir le comment du pourquoi…

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