À propos de…

Je suis un créateur qui aime explorer de nombreuses voies et idées en mixant de nombreux domaines (art classique , digital, programmation, bricolage, IA.. ). Ce blog est un mélange de tout ça!

Pour l’aspect biographique

Très tôt, dans les années 90, j’ai exploré le dessin avec un simple crayon de papier (outil que je n’ai jamais quitté pour griffonner mes idées) puis ont suivi : l’encre, le fusain, la gouache, l’acrylique, l’aquarelle. Passionné par l’informatique, j’étais plus ordinateurs que consoles et j’ai dessiné quelques pixels quand les résolutions étaient encore à 320×240 pixels..

Quand les ordinateurs sont devenus plus puissants je me suis alors tourné vers le digital! Au début de simples retouches numériques de mes scans puis est venue la peinture digitale, l’animation 2D.. Jusqu’à la 3D que j’essaie d’exploiter maintenant de façon artistique avec Blender3d.
J’étais en effet à la base dessinateur industriel sur Solidworks / Catia, des logiciels de conception 3d plus industrielle (modélisation paramètrique).

Enfin est venue la révolution IA. Elle ne change pas mon affinité pour le crayon par contre elle permet de nouveaux processus de fabrication et surtout de diminuer les frontières entre tous les domaines de création (2d, 3d, animation..)

Si vous voulez apprendre à modéliser avec Blender voici le sommaire : https://rodicq.art/2021/01/01/blender-sommaire/