Blender 3D : Peindre une texture /2
Je fais suite au premier article dans lequel je fais découvrir les fonctions basiques du mode Texture Paint. Je vais présenter maintenant (en version 2.91+ de Blender) quelques possibilités plus avancées comme les textures de pinceaux (-Brushes-), les masques (-Mask-) et la notion de calques (-layers-). Ces fonctionnalités doivent être rarement utilisées de manière native … Lire la suite de Blender 3D : Peindre une texture /2
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